Delfi City
O mapa de Delfi City foi desenvolvido utilizando o Tiled, um software de criação de mapas baseados em tilesets. Cada tile representa um pequeno bloco do cenário, permitindo a construção modular da cidade com ruas, prédios e interiores detalhados.
No Phaser 3, o mapa foi importado como um tilemap, que organiza os tilesets e define camadas, como colisões, objetos interativos e zonas de interesse. Essa abordagem possibilita um mundo dinâmico, onde Dante pode explorar diferentes áreas da cidade de forma fluida
A criação do mapa levou em conta a narrativa do jogo, garantindo que cada ambiente reflita o tom noir e cyberpunk de Delfi City, ao mesmo tempo que proporciona desafios e interações significativas para o jogador.
Delfi City


Tileset
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