Lobby

A casa de Dante é o Lobby principal do jogo onde representa uma área de navegação, onde o jogador pode se movimentar livremente e acessar o computador.

Computador de Dante

A interface representada pelo arquivo dantePC.js simula o acesso a um computador dentro do jogo, funcionando como um hub central para o jogador. Nessa tela, o player pode:

  • Selecionar Capítulos: Os capítulos do jogo são apresentados como opções interativas. À medida que o jogador avança, novos capítulos são desbloqueados e podem ser acessados diretamente por essa interface.

  • Acessar o Shopping: Uma aba dedicada permite abrir a loja virtual, onde é possível recarregar a barra de vida (Core), comprar moedas (Delfirs e Ditcoins) e adquirir recursos importantes para a progressão no jogo.

  • Ler Notícias: O jogador pode acessar um jornal digital, que exibe pequenas notícias relacionadas ao capítulo atual, ajudando a contextualizar a narrativa e aprofundar a imersão.

A interface é intuitiva e dinâmica, bloqueando capítulos ainda não desbloqueados e adaptando as opções do shopping conforme o progresso do jogador. Essa centralização de funcionalidades torna a experiência mais fluida e organizada, incentivando o jogador a explorar e se preparar antes de avançar para novos desafios.

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